網(wǎng)站首頁 高考復(fù)習(xí)資料 高考英語詞匯 高考漢語字詞 高考文言文 古詩文閱讀 舊版資料
| 詩文 | 第三節(jié) 成人消閒遊藝 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 釋義 | 第三節(jié) 成人消閒遊藝成人的消閒玩藝可謂多不勝數(shù)。大多數(shù)人為了消除工作的煩悶、壓力,工餘找些娛樂消遣,此為人之常情。唯是有些人覺得消閒當(dāng)中能加點刺激感,更能增添樂趣,於是很多玩藝就變成有賭博成分的了。 賽 狗 澳門素有“東方蒙地卡羅”之稱,賭博事業(yè)發(fā)達,種類繁多,跑狗是其中的一項娛樂事業(yè)。由於跑狗事業(yè)歷史源遠流長,早已成為本澳旅遊業(yè)的一大特式,每年也吸引不少好此道者進場消遣。 賽狗夜當(dāng)晚,昔年本澳的綠村電臺也會在現(xiàn)場直播比賽結(jié)果,方便了那些沒有進場觀看,但又有投注的狗迷。不進場而又可以投注參與賭博,這是當(dāng)時的社會特色。由於政府對賭博活動監(jiān)管不力,因此產(chǎn)生了一些經(jīng)營非法賭博的集團出現(xiàn),人們稱之為“外圍”公司。他們半公開的接受狗迷投注,而且“條件”優(yōu)惠,投注者先將自己要下注的狗隻號碼寫在一張白紙上,注明投注方式,除可以下注獨贏、位置、連贏之外,還可以下注過關(guān);不單可以下注孖寶,也可以用單一的穿雲(yún)箭、二串三、三串七、四串十一、四串十五的方式下注;這是賭客想贏大錢的一種下注方法,而且也是賽狗公司沒有的投注方式。下注外圍的人,有的“熟客”可以獲得暫時賒賬,待跑完賽事一兩天後才付款,如付現(xiàn)金者可得八折優(yōu)待,兩者的派彩均可獲限定的賠彩金額內(nèi)的十足賠彩。當(dāng)年那種買“外圍”的風(fēng)氣,的確風(fēng)靡一時,而且遺害甚大,由此也衍生了很多社會問題、家庭問題。 六七十年代是賽狗事業(yè)蓬勃時期,也是當(dāng)時遠東區(qū)特有的賽狗娛樂,每年吸引了萬千旅客到來觀賞。賽狗會為了保持良好聲譽,不斷完善賽狗制度,力求公正,執(zhí)行嚴格行政管理。與此同時,澳門政府在逸園狗場開辦數(shù)月後,便修正了賽狗章程的部份條例,主要是防止有人用不法的行為,影響了賽狗業(yè)的正常發(fā)展。此外政府還制定了“禁止經(jīng)營外圍狗條例”及“賽狗彩票發(fā)行條例”等有利於本澳的娛樂事業(yè)發(fā)展的措施。 由於狗隻的素質(zhì)參差不齊,故此須要分班次比賽,現(xiàn)在的狗隻共分為一至五班,第一班狗是年輕力壯質(zhì)素最好的,第五班的雖是老弱殘兵,但當(dāng)中不少是曾在狗場內(nèi)顯赫一時的名犬。狗隻的賽績?nèi)缡沁B續(xù)下降的,便須要降班,至不能在沙場上馳騁了,便拿去人道毀滅。同班中的狗隻有時質(zhì)素高的還須要讓磅給弱者,以免跑來成績差距太大,造成一面倒的情況。 今日的逸園狗場,其設(shè)備是頗為先進的:狗場的北面矗有大型的電子計算機,顯示每場各出賽犬隻的賠彩率,並使用電腦計算派彩和投注;終點用攝影設(shè)備來判決勝負,哪隻狗的狗鼻先通過終點電眼的便是該場的冠軍;另外有電視臺機構(gòu)現(xiàn)場轉(zhuǎn)播比賽現(xiàn)況,觀眾可透過電話機看著電視熒光幕下注,實在方便之極;贏了錢的,狗會會將彩金轉(zhuǎn)入其個人指定的銀行帳戶內(nèi)。 自一九八四年七月澳門旅遊娛樂有限公司會同其他股東收購了當(dāng)時的逸園賽狗會後,隨即進行了大規(guī)模的改革。時移世易,逸園狗場成立至今已逾三十五載,由於狗場在澳門佔有種種天時地利人和的條件,故此曾有過光輝的歲月。但它也有潛在的缺點,近年受經(jīng)濟不景氣的影響,吸引不到新舊觀衆(zhòng)入場,也未能順應(yīng)潮流革新,這是賽狗事業(yè)走向低谷的主因。觀乎今日之逸園狗場公司力圖振作,雖然在業(yè)務(wù)改革中下了很大決心,例如增設(shè)電話投注、電視轉(zhuǎn)播,通過互聯(lián)網(wǎng)投注,每周的一、四、五、六每晚各舉行十四場賽事,入場費一律祇收十元,早些日子又新改建了有冷氣空調(diào)的廂座,購買貴賓廂座和冷氣廂座的門票,還可在當(dāng)晚作現(xiàn)金用於投注。後來為吸引港客進場,又推出新措施,包括投注優(yōu)惠,頭一二三場之不中彩彩票,可換現(xiàn)金投注券;套票優(yōu)惠,港客可用按三百三十三元的消費,獲得來回港澳經(jīng)濟客位船票一套、狗簿資料一本、十元入場代用券、五十元現(xiàn)金券、二十元飲食代用券、免費巴士服務(wù)等,種種措施,著實為普羅狗迷設(shè)想周到。而狗場職員對顧客的態(tài)度也有了改善,過往對顧客領(lǐng)派彩時,給櫃檯職員強索小費的詬病,今日已不復(fù)見。場內(nèi)工作人員的工作態(tài)度、儀容也講究了。但賽狗活動之規(guī)模、刺激程度、投注方式受千變?nèi)f化的因素影響,最重要的是派彩的吸引力小,都是無法和今天發(fā)展蓬勃的賽馬事業(yè)相提並論的。加上近年狗場管理和配套設(shè)施漸漸跟不上時代要求,年輕的一代不願花時間研究狗隻狀熊,因為有更多的快速贏錢的賭博花樣吸引了他們,以致賽狗活動日漸式微,這是近年逸園狗場公司所需要改革的局面。 澳門的賽狗事業(yè)正如逆水行舟,不進則退,正好借用現(xiàn)在的逸園狗場行政總裁王鉅華先生所說:日後的狗場環(huán)境需要更新,裝設(shè)公眾席冷氣房,做好傳媒消息發(fā)布及資訊工作,並考慮實施自購狗隻參賽制度。在賽事上,每月安排大型杯賽,當(dāng)發(fā)展條件成熟時,爭取加入國際賽狗組織,使澳門賽狗事業(yè)邁向更高層次領(lǐng)域,才是加強澳門賽狗事業(yè)競爭能力的本錢。 賽 馬 賽馬這項活動首次在澳門亮相是一八四二年。香港開埠初期,一年一度的香港“周年大賽馬”,也是假借本澳的馬場舉行。其時的賽馬純粹是一種體育活動,有跳欄及其他馬術(shù)競賽,馬匹由香港運澳,參賽者多為外國人。昔年本澳馬場設(shè)在塔石區(qū)內(nèi),當(dāng)時的塔石區(qū)一帶還是田土廣袤、綠草如茵、土地平坦,並未興建民居,很適合進行這類賽馬活動,此項活動舉行至一八四六年停辦。 第二次賽馬是在一九二四年由“澳門萬國賽馬體育會”復(fù)辦,當(dāng)年關(guān)閘以東剛填海成為陸地,於是便闢為賽馬場(即今日民稱之馬場區(qū))。當(dāng)時的馬場佔地綿延,賽會大興土木,構(gòu)建看臺、馬廄等,端的是頗具規(guī)模。是時的賽馬,雖以體育為名,實是滲入賭博性質(zhì),假此發(fā)行彩票為真,每月舉辦一至兩次,由於形式較新鮮,倒也吸引不少香港人來澳觀賞。至一九四一年,太平洋戰(zhàn)事影響所及,澳門賽馬才被迫停業(yè)。後於五十年代中,有人擬集資在馬場舊址復(fù)業(yè),因籌辦條件不成熟,致計劃告吹。 今天的澳門賽馬事業(yè),已是本澳賽馬歷史上的第三代了。一九八八年由臺灣商人開始籌辦,一九八九年一月成立“澳門賽馬有限公司”,首期投資額達港幣七億元,場地則是收購曾開辦了八年的氹仔賽馬車原址。一九八九年九月十一日澳門賽馬會開幕,由當(dāng)年的澳督剪彩,場內(nèi)冠蓋雲(yún)集,衣香鬢影,盛況空前。時至一九九○年十二月十四日,賽馬公司因債務(wù)問題,以致場內(nèi)的電腦大樓遭法院封閉,馬會隨於翌日宣佈停賽。是次的停業(yè)據(jù)聞內(nèi)容錯綜複雜,有涉及臺灣的錢債,也有涉及本澳的娛樂事業(yè)的利益衝突。後來經(jīng)過有關(guān)方面的調(diào)解,在一九九○年十二月卅一日,以澳門旅遊娛樂有限公司為首的一個港澳財團,宣佈收購賽馬會百分之五十一股權(quán),取得控股權(quán),也解決了這次馬會的厄運,並於一九九一年一月十三日恢復(fù)賽事。 賽馬是澳門的大型娛樂事業(yè),一切也得依法進行公平競賽。賽馬的競賽是分有班次的,賽地分有沙地和草地兩種,以發(fā)揮不同馬匹的特長,賽程有短途、中途、長途三種;投注方式有獨贏、位置、連贏、特別彩池有孖Q、孖T、六環(huán)彩、三寶彩等,如果那些特別彩池沒有人下注中彩的話,彩金會累積計算成為多寶彩金。這是一項相當(dāng)吸引人的博彩,也是符合了一般賭客的以小搏大的心理,所以一旦出現(xiàn)巨額的彩池,的確令人趨之若騖。此外馬會也在市區(qū)內(nèi)開設(shè)合法的外圍投注站,現(xiàn)場設(shè)有電視轉(zhuǎn)播,方便了一些沒有到場的賭客下注。 馬匹的身價由十?dāng)?shù)萬元至過百萬元的也有,購馬是講求血統(tǒng)要優(yōu)良純正,更要追溯其祖宗三代的賽續(xù)。一些要求高的馬主,更會親赴著名的產(chǎn)馬地搜求名駒,以便為己增光。一些在役的良駒若果首兩年是戰(zhàn)績彪炳的話,那麼該匹馬便可能會提早退役做配種馬,繁殖其優(yōu)良的後代。現(xiàn)在的賽馬事業(yè)正如日方中,馬會成功的開拓了娛樂市場,並帶動了本澳旅遊業(yè)的發(fā)展。 賽馬車 曾經(jīng)為本澳娛樂事業(yè)帶來一段興旺日子的賽馬車,它的出現(xiàn)就如天空綻放的煙花一樣,璀璨過後便是煙消雲(yún)散,不留痕跡,成為市民茶餘飯後的話題。 這種新興的賭博玩藝,當(dāng)年屬於亞洲首創(chuàng)。而“澳門賽馬車公司”是於一九七八年八月由港澳知名人士葉漢等人成立的。賽馬車場位於氹仔半島西南的填海區(qū)旁,從一九七七年起耗資接近二億元,歷時三載,於一九八○年構(gòu)建完工。整座賽馬車場佔地約三十萬平方米,建築雄偉,五層高的看臺大樓建築總面積有三萬五千平方米,每層分設(shè)有酒樓、酒吧、快餐店、咖啡廳等。場內(nèi)矗立有世界一級水平的巨型電子顯像屏幕,還有電腦售票派彩機、電話投注服務(wù),並設(shè)有場外投注站。其他設(shè)施有橢圓形跑道、馬廄、馬醫(yī)院、發(fā)電機房、停車場及電腦大樓等配套。當(dāng)時養(yǎng)有馬匹約五百之?dāng)?shù),有專人飼養(yǎng)、訓(xùn)練。 這項賭業(yè)是由澳門賽馬車公司專營,於一九八○年與澳門政府簽有專利合約,獲得二十年經(jīng)營權(quán)。可惜這門新興玩藝不久便使人失去興趣,究其原因是贏錢不易。因為有賭客分析:跑狗祇跑四條腿已是不易中彩,跑馬(指香港的跑馬,是時澳門賽馬業(yè)還未復(fù)興)除了四條腿還加上兩條人腿,情況便複雜了,但也不及賭賽馬車落敗的因素多。因為賭賽馬車除了四條馬腿、一雙人手、還有兩個車輪,而且也關(guān)乎馬的跑姿,要出意外的因素太多了,故此勝算不高。與其投注沒有把握贏錢的玩藝上,不如另尋娛樂,這是一般賭客的正常心理。由於賭客失去興趣不入場,所以賽馬車由一九八○年九月開賽以來,直至一九八八年二月結(jié)束,祇是經(jīng)營了七年多。期間由於業(yè)務(wù)發(fā)展不如理想,股東們曾多次注資挽救,終於還是慘淡收場。不過,就澳門的整體娛樂事業(yè)而言,它的生命雖然短暫,但它的出現(xiàn)卻豐富了博彩業(yè)的內(nèi)容,也影響了日後澳門政府對離島發(fā)展的重視。 蟀 獵 鬥蟀是昔日澳門市民的一項傳統(tǒng)玩藝,有蟀獵之設(shè),已是一百多年前的往事,蟀獵盛期當(dāng)溯推至六七十年前矣。 回首當(dāng)年蟀獵盛事,每屆蟀獵之期,本地蟀迷紛立山頭,廣設(shè)獵場;影響所及,遠至省港四鄉(xiāng)、梧桂等地蟀友,皆聞風(fēng)攜蟀而至,可謂盛況空前。其後由熱心人士創(chuàng)辦了蟀獵會,遂成為門蟀中心。澳門蟀獵會在抗戰(zhàn)期間,因受戰(zhàn)火之累,曾停辦了八年之久,直至勝利後復(fù)辦了兩年,遂因社會經(jīng)濟衰退,又告停止。至一九五九年後才重張旗鼓,盛況再現(xiàn),並年年不斷舉行蟀獵。但外地參賽者祇有香港蟀友而已,原因是香港重光後,修改法例不準鬥蟀,故好此道者乃攜蟀跨海來澳作賽,以免觸犯港府法令。 澳門一年一度的“秋聲蟀獵大會”就是在秋季舉行的。比賽用的蟀獵場是門蟀的場地,過去數(shù)十年間時有轉(zhuǎn)換,沒有一個固定場址。蟀獵場多是租用一些陰涼而寬敞的地方,早期如天神巷的何家大屋,夜呣街的柯家大屋、下環(huán)街龍頭左巷的鄭家大屋等,均曾作獵場;稍後則以亞洲酒店、中央酒店、五洋酒店為戰(zhàn)場;近數(shù)年蟀獵場則設(shè)在天神巷大偉煙廠舊址;一九八九年則移師福隆新街大三元酒家內(nèi)進行賽事。蟀獵是有很多術(shù)語和規(guī)則的,如:“一分一啞,十足交易(指鬥蟀時,其中的一隻獵蟀不聽從撩撥引領(lǐng)與對手埋牙或不發(fā)響聲,都要遵守下注規(guī)則論輸贏);一團打死,死者是輸(鬥蟀時兩蟀打作一團,先死的作輸論);有翼無牙,撞頭三次(兩蟀中有鬥至沒有追咬對方的能力,祇是空鼓動蟀翅者,或蟀頭撞盤邊三次者,皆作輸論);外幫幫餅,蟀主是問(鬥蟀時除了是蟀主雙方下的注碼外,其他旁觀者若有下注,一概由蟀主負責(zé))” ,這幾句說話都是說明在哪種情況之下,如何判斷勝負的標(biāo)準,以免落場雙方蟀主有所爭執(zhí),此外進行比賽時還須有帶草和草證?!皫Р荨本褪秦撠?zé)和各蟀主接頭,協(xié)助辦理鬥蟀事宜的人;“草證”則是執(zhí)行鬥蟀規(guī)則,遇有蟀主爭執(zhí)時,負責(zé)主持公道、排解糾紛的人。 往日鬥蟀所下的注碼,是以豬、餅為單位,勝負者均是以當(dāng)時的豬、餅所值,折算現(xiàn)金收付。唯近年來已直接以現(xiàn)金為單位下注,省卻了計算的麻煩。大會也依例設(shè)置全場冠亞季軍獎,以資獎勵。得勝者還會另獲贈錦旗,旗上書有醒目大字: “一代蟀王”、“至尊無敵”、“長勝將軍” 、“百戰(zhàn)百勝”等等,以示威風(fēng)。 遠在四五十年前蟀事繁榮之時,澳門街頭門蟀之風(fēng)也盛;雖然街頭門蟀不及獵會所辦之正規(guī),但青少年往往樂此不疲,遂把這種民間傳統(tǒng)玩藝延續(xù)下來。但今天所見,由於新玩藝層出不窮、日新月異,吸引了衆(zhòng)多年輕人,而從未見過蟋蟀者亦大有人在。在今天,人們眼中的蟀獵活動是代表有賭博成分的玩藝,參與者都是成人居多。一九九九年在聯(lián)邦酒樓內(nèi)舉行的省港澳“蟀獵金牌大賽”,為期兩個月,有二十多個堂口參加,各種名蟀分別上場逐鹿。主辦者還在現(xiàn)場安裝閉路電視轉(zhuǎn)播門蟀過程,入場參觀人次近千,當(dāng)中不少是外地旅客。從澳門的旅遊業(yè)角度來看,蟀獵可以發(fā)展成為一項具有傳統(tǒng)特色的娛樂活動;若將之廣為宣傳,蟀獵的復(fù)興,決不會遜於全盛時期的。 鬥 牛 這是一項從歐洲引進本澳的新玩藝,鬥牛是數(shù)百年前歐洲貴族的玩藝,後來才被普及化、平民化。鬥牛的方式分葡萄牙和西班牙式鬥牛兩種,前者在場上是不殺牛的,祇把牛制服即可;後者是要在衆(zhòng)目睽睽之下把牛刺殺了才可離場。澳門舉辦鬥牛純粹是一種商業(yè)性質(zhì),每隔數(shù)年便有熱心人士出來籌辦,豐富本澳市民的娛樂,因此本澳居民才有機會欣賞到鬥牛。 第一次鬥牛在澳門亮相是一九六六年八月一日的事。當(dāng)時由澳門旅遊娛樂有限公司主辦了首次葡式鬥牛,鄰埠香港也有不少愛刺激的人聞風(fēng)而至,場面甚為熱鬧。同年的十二月二十三日至次年的一月,再有第二次的盛事,是次為西班牙式鬥牛。由於西班牙式鬥牛比葡式鬥牛更具刺激感,故此吸引大量觀眾進場觀賞,門限為穿。隨後分別於一九七四年及一九九六年春節(jié)期間,澳門旅遊娛樂有限公司繼續(xù)主辦此項盛事。第五次門牛則在一九九七年九月二十七日舉行。先後五次鬥牛都舉辦成功,而且給澳門帶來一片繁榮市況,對推廣澳門的旅遊業(yè)很有幫助。 首次舉行的鬥牛賽事,在新口岸剛填海後的空地上臨時蓋搭的一個大竹棚內(nèi)舉行。場內(nèi)呈八角型,可容納觀眾六千之?dāng)?shù)。所有供賽事用的牛隻、馬匹皆由葡京里斯本經(jīng)輪船運來本澳演出,當(dāng)年由主辦機構(gòu)耗資近十萬元方竟其事。三十多年前的葡式鬥牛首次在澳門出現(xiàn),一開港澳先河,也是遠東地區(qū)首創(chuàng),所以非常旺場,入場觀賞者絡(luò)繹不絕。而且每場都加插澳門警察樂隊演奏鬥牛名曲助興,場面非常熱鬧,可說是轟動一時。葡式鬥牛可分為鬥牛勇士、鬥牛騎士、徒手捕牛勇士三種。 鬥牛勇士在場上手拿紅布戲怒蠻牛,待牛衝到身旁時便巧妙地側(cè)身避過,順勢把一柄長約兩尺的標(biāo)槍刺向牛頸,接連八次,表演便告終結(jié)。 騎牛勇士的表演則是騎著馬匹在場上繞著蠻牛跑圈,挑起蠻牛的怒氣後,便把標(biāo)槍刺向牛頸。此類表演比之純個人表演還精彩,因為要人馬動作協(xié)調(diào),才不會被牛撞傷。 捕牛勇士是赤手空拳上陣對付蠻牛,通常是八人一組,落場時八人前後排成一行,最前者為“先鋒”。當(dāng)挑逗起蠻牛的怒氣向他們衝來之際,先鋒要看準機會,迅速抱緊牛頭,但不能為其牛角所傷,否則自討苦吃;其餘各人要同時一擁而上,扳腳拉尾,和牛隻角力,直至制服牛隻不再動彈才收手。有時蠻牛過於狂憤的話,四衝亂撞,勇士們也有給牛追至四散逃命的。 在過去舉辦的賽事中,都有一項遊戲是考驗在場觀衆(zhòng)的勇氣和意志的,就是在牛角上掛有千元的大利是一封,有膽色者可親自落場走近牛隻身旁取去紅封包。由於節(jié)目緊張、刺激加上有重賞,每場真的有很多無懼的勇者,敢於接受挑戰(zhàn);當(dāng)中也有走避不及的,給牛角抄傷了;可幸葡式的鬥牛牛角短小,且裹有皮革,所以還不致弄出人命。 鬥牛在澳門的歷史雖不算很長,而且次數(shù)也不多,但在澳門的娛樂事業(yè)史上,足以留下極具特色的一頁。 鬥 狗 “鬥狗”又叫“打狗”,在本澳是違法的活動,故此進行此類活動的場地,多是一些秘密地方,而且圍觀者也不多,詳情鮮為人知。早在五十年代,鬥狗活動便已存在,不過政府一向不著力取締,致令該項活動得以若隱若現(xiàn)的延續(xù)下來。過往的牌坊後山、包公廟前地、臺山、青洲等人跡少到之地,皆是打狗的勝地;故此每有賽事,知內(nèi)情者必聞風(fēng)而至,少者三五十人,多者逾百人。昔日參加鬥狗的狗種,形形式式,豢養(yǎng)者各有所好,一般以中國大瀝出產(chǎn)的“沙皮狗”、英國的“布爹利狗”為多。沙皮狗忠心護主性強、勇猛善戰(zhàn),很多愛狗人士皆樂意豢養(yǎng)。這種狗以前國內(nèi)皆有大量繁殖,可惜二十多年前竟然找不到一頭純正的沙皮狗種,以致買家要效“禮失求諸野”,不惜重金從外國購回來。幸好最近幾年又見沙皮狗出現(xiàn)在市場上,一頭純種的沙皮狗叫價逾萬金,身價是今非昔比了。英國的布爹利狗形體龐大,皮粗肉壯,是大型打狗的佼佼者?,F(xiàn)在的鬥狗則是採用“馬斯蒂夫狗”和“拖利狗”的改良混種狗,名叫“必”,此種狗身型高大,戰(zhàn)鬥意志頑強,帶有獸性,除了作特殊用途外,一般人家是不喜歡飼養(yǎng)的。 在鬥狗的過程中,由於狗隻搏鬥的情況會有變化,故此先後產(chǎn)生了很多術(shù)語,以作識別。例如兩狗咬口稱做“夾口”;兩狗前足互推,僅後足著地稱為“架人字”;兩狗決定較量一場稱之為“較口”;當(dāng)狗隻搏鬥至已分勝負之時,一狗仍緊咬對方時,裁判必須把雙方拉開,稱為“拆口”。門狗時是設(shè)有現(xiàn)場裁判的,他根據(jù)一些簡單的標(biāo)準,從而判斷狗隻的勝負,如狗隻汪汪吠叫(響口);掉尾(垂尾);走頭(不再戀戰(zhàn))等便作輸論。 鬥狗是一種將人類的快樂,建築在狗隻痛苦之上的殘酷玩藝,而且在刺激人的官能之餘,也與賭博掛上鈎,因為現(xiàn)場觀看的人,除了看狗隻搏鬥之外大多都會下注。據(jù)聞在離島某地有私人會社設(shè)立門狗場,內(nèi)設(shè)“擂臺”供狗搏鬥,不是該會會員的,要交三數(shù)十元入場費才能進場。每場鬥狗均有人開出盤口接受在場的人投注,由數(shù)百元至十萬元以上的也有。 麻將牌 在澳門打麻將是一門家喻戶曉的民間娛樂,參與者年齡由七八歲小孩,至八九十高齡的也有;似乎不存在年齡的限制,祇要有四人是同好者,便隨時可以組局。麻將,也稱之為“麻雀”或“雀牌” ,至今已有一千多年的歷史,是正宗的國粹。打麻將是我國國粹中最普及的一種文娛活動,其起源可追溯到唐朝。麻將自唐至清始形成完善,名稱亦由“葉子戲”進而稱為“馬吊牌”、“默和牌”,最後定名為“麻將”,且由原來的紙質(zhì)改成了用竹子與牛骨或象牙嵌合的長方體,更是顯得雅緻?,F(xiàn)代的麻將牌多使用塑膠材料,顏色美觀,經(jīng)久耐用;也有紙牌裝的紙麻將,方便一些愛此道者在旅行時開局。 “打麻將”本地有幾個不同的叫法,包括有“游乾水”(因為搭牌時各人的手勢類似泳術(shù)的蛙式手勢)、“砌階磚”、“手談”、“遊四方城”等。打麻將規(guī)定是四人入局,有道是“落場無父子,夫妻不同檯”(意思是入局的人,一經(jīng)坐下就要分清敵我,不能打關(guān)係牌,夫婦同檯的就要提防打感情牌。一般來說,入局的人如有密切關(guān)係,都要分成對家位置入局,避免坐上下家)。四人分四方坐下,由莊家“開門”(這一位置是指從麻將牌牆方陣的某一位置開始起牌,是由莊家擲骰子決定的),帶頭起牌,每人摸十三張,莊家十四張。麻將牌分素麻將和花麻將兩種,素麻將有一百三十六張,花麻將有一百四十四張。打麻將就是要把手中的十三張牌,各分三張一組地組合起來(其中一組是兩張),按規(guī)定組合成十四張,便可“糊牌”。有些人打麻將時不慎摸多或摸少了一隻牌,變成了十四張牌或十二張牌,雀友們便戲稱其為“大相公”、“小相公” ,遇此情況者,其人手上的那局牌便不能糊牌。 麻將的組牌多種多樣,各地畧有不同,但其基本組法都是一樣的。麻將牌都有其正規(guī)的名稱,但是有一部份牌由於圖案的原因,就產(chǎn)生了一些形象的別稱,在喊牌時顯得趣味橫生。茲錄如下: 一筒:大餅、月亮。 二筒:眼鏡、狄娜(指香港前粵語片性感女影星,因其胸部發(fā)達,好事者每以二筒稱之,帶粗鄙意,現(xiàn)已少說。) 三筒:邪牌(斜牌)[多是形容那些風(fēng)月場中的風(fēng)塵女子,指其品行不正派,本地有俗語說“邪牌愛差人(警務(wù)人員)”]。 五筒:梅花。 七筒:鬼槍(舊式盒子槍)。 八筒:黑箱、棺材。(又指給人面色看的形容詞,“八筒口面”意思是“黑口黑面”)。 九筒:豆皮佬(麻臉)。 一索:雀仔。 二索:棍仔、黃飛鴻(借指武師黃飛鴻使用的兵器——長棍)。 八索:帆布床[澳門以前有一種帆布造的睡床叫“馬極(讀閘音)”(即“行軍床”)可開可摺,其外形似八索,故名]。 白板:靚仔。 四萬:通常給人用作形容笑容滿面——“四萬口臉”,因為人笑時露出的嘴形和上下齒形似“四”字。 麻將本規(guī)定祇能四人入局,遇上同時有五個人都想打時,勢必有一個人祇能旁觀。五人做“夢”(港澳牌友稱之為“打夢”)的打法就可解決這個問題,這種打法港澳兩地曾流行一時。 五人做“夢”是首先四人入局,一人旁觀,打完一圈後(東風(fēng)圈),第一個坐莊的人下來,由旁觀者補上,打完第二圈(南風(fēng)圈),第二個坐莊的人下來,由旁觀者(即第一個下來的人)補上,以下類推,每打完一圈換一個人。 也有的是每餬一次牌就換一次人,誰餬了牌誰就下來,讓旁觀者補上。所謂“夢”,就是在打牌中這樣頻繁地換位換人,不知最後到底是誰贏,因為換人時被換下的人是不能帶走籌碼的,這樣的話,可能某人贏了,但換位後卻正好補在輸家的座位上,也可能輸了卻正好補在贏家的座位上,最後到底是誰贏,猶如是一個“夢”。 更有一種適合賭現(xiàn)鈔的打法,打法和“打夢”類似。唯一不同的是誰糊了牌離座時,都可以帶走自己的款項,不用留給補上的旁觀者,這種打法可以即時知道誰人是贏家,免了事後計分的麻煩。娛樂公司設(shè)的麻雀廳多用此方式。 但凡遊戲或賭博,總離不開有運氣的存在,打麻將也是。遇著手風(fēng)不順、連戰(zhàn)皆北者,往往會千方百計搞出各種花樣來,企圖平反敗局,其中有些是頗為有趣的。例如要出“搬凳”1、“移燈”2、“換凳仔”3、“重新執(zhí)位”4、“過牌墩”5、“擲骰時加減點數(shù)”6、“擲骰時先向骰子吹口氣”7、“去廁所”8等等招數(shù),或者擲骰子時先在自己面前的牌牆中拿起上層的三四隻,然後把骰子從中拋出,跟著把牌放回原位。更有甚者,開局前特意穿上紅內(nèi)褲,座位要揀背後靠牆壁,方向要坐旺財位9,或者到一些廟宇求些靈符之類藏在身上,形形式式,光怪陸離。搞了這麼多花樣,目的就是想贏,結(jié)果可能還是給人家殺個片甲不留。也有些人會著意開局前遇有哪些預(yù)兆的事物,例如出門赴局之時,先查曆書看哪個方向利財運的才走;在途中遇上和尚尼姑之人,往往會說一句“大吉利事”後往地上吐一口口涎以示驅(qū)除晦氣,但心中不免還是戚戚然的。若那天真的輸了的話,便委諸所見之事物連累自己輸了。再者,打牌時若有人作壁上觀者,都是不能隨意批評他人出牌或者泄露他人牌張內(nèi)容的,此為旁觀者的禁忌(在其他賭博場合也是)。 打麻將並不是純粹靠手頭運氣的,精於此道者,往往有扭轉(zhuǎn)乾坤之力,反敗為勝。因為打麻將畢竟是一種智力競賽的遊戲,講究出牌、留牌、做勢的技巧,運氣祇是增加其勝出之機會而已?,F(xiàn)在澳門無論甚麼地方皆可聽到“雀聲”陣陣,因為這是一項合法活動,澳門娛樂公司也有開設(shè)專門給人客打牌的“麻雀耍樂廳”(坊間稱之為“竹館”,因為打麻將還有另一名稱叫“竹戰(zhàn)”),民間一些士多店也有暗中開設(shè)類似性質(zhì)的麻雀館,不過在公衆(zhòng)場內(nèi)打麻將而直接使用鈔票結(jié)數(shù)者,則被視為當(dāng)衆(zhòng)聚賭,會被警方檢控的;法令雖有存在,但切實執(zhí)行的則是萬中無一。尤其是一些飲宴場合,打麻將更是主人家視為開宴前招呼賓客的最佳工具,若是嚴格執(zhí)行法令的話,恐怕第一個反對的便是酒樓老闆了。 近年來打麻將已是電腦化了,因為市面上早有人把打麻將的過程寫成程式,輸入電腦內(nèi)。就算祇有一個人在家,也可以和電腦的擬人化畫面開局,甚至可用互聯(lián)網(wǎng)和異地同好者來一場“網(wǎng)際賽事”,它和真的開局是差不多的。也有些大機構(gòu)、廣告商每年會舉辦一場麻將大賽,直接或間接的促進了打麻將活動的正?;⒔】祷?。 注: ①把自己的座椅左右任意調(diào)動方向; ②把麻雀臺上的照明燈撥弄一下; ③乾脆調(diào)換另一張座椅; ④當(dāng)打了四圈牌後,重新擲骰子揀座位方向; ⑤打骰子開牌前說明移動若干牌墩; ⑥在擲骰子時先說要加若干點,待骰子停下來時,在顯示的點數(shù)上加上說的數(shù)目; ⑦骰子在手拋出檯前,先向骰子吹一口氣; ⑧離座上厠去; ⑨事前查曆書,看看當(dāng)天哪一個方向利於財運的,入局時便坐那個方向。 天九牌 本澳年青一代懂得打天九牌的,恐怕不多了,大多數(shù)青少年更是從未見過這種東西。 天九牌是一種歷史悠久的娛樂工具,往日在澳門流行的程度,和打麻將相比是不相伯仲的。唯到最近二十年,昔日能玩此類牌藝者,逐漸老成凋零;年青的一代又被其他玩藝吸引了,有的更是不屑一顧這些老古董,遂因此而逐漸暗淡下去。 往日的天九牌甚為流行,玩者男女老少皆有,街頭巷尾,祇要興之所至,約齊人數(shù)便可開局?,F(xiàn)代的天九牌多是塑膠造的,長約七厘米,闊約三厘米,一面刻上牌面點數(shù),一面是全黑色,共有三十二張。另外有種紙牌裝,名叫“十五湖”(如圖),一盒有兩套天九牌,共六十四張。要學(xué)會打天九牌,是要下一番功夫的。首要先學(xué)記認各牌的大小等級,單牌、雙牌的名稱各有不同,打法也不同。 玩者初要弄清這些牌面的大小等級。天九牌分文子、武子兩種。文子包括有:天、地、人、鵝、梅、長三、板凳、斧頭、紅頭、高腳、拎冧(num),以天牌最大,拎冧最??;兩隻同式樣的牌叫雙天、孖地、孖人、孖鵝、孖梅……如此類推。武子包括有:九、八、七、六、五、么,其中“六”又叫“大鷄六”或“大頭六” ,“么”又叫“小鷄”,九點最大,么點最小,如鬥牌時碰到大鷄擒小鷄的情形時,小鷄要輸四倍;兩隻同點數(shù)的牌叫雜九、雜八、雜七、雜五,六點和么點祇有一隻,但六點和么點合起來,就叫“至尊” ,這是全副牌中最高的級數(shù),雙天次之。天九的名稱是因文子中以“天牌”為最大,武子中以“九”為大,兩者合而並稱“天九” 。 當(dāng)認識了以上的牌面名稱等級後,便可以學(xué)如何出牌、留牌、結(jié)牌了。尤以學(xué)會結(jié)牌最為重要,因為下一局的出牌者就是上一局的結(jié)牌人,這是安排牌局如何取勝的重要一環(huán)。玩天九牌由兩人至四人皆可,一副天九牌共有三十二張,每人取牌八張,按出牌的牌面比較大小,以大吃小。出牌者若出文子牌或武子牌,下家要輪著用同樣性質(zhì)的牌一級大於一級的打出去,出牌者先出一隻或一對均可,也可文武子混合出牌。例如出牌者先出一隻或一對“長三”,後出牌的依次要用梅、鵝、人、地、天等文子牌一級比一級大的打過去,不夠人家牌面大的便要“暗牌”(不用翻開牌面給人家看,祇須說一聲“電”便可)給人家吃去。 上列牌面圖中有些特別組合如天槓地槓之類的牌,如遇到同性質(zhì)的牌對打時,它們的勝算是頗高的。例如出牌者先出一對雜七的牌,下家可用任何一款地槓牌打去,跟著對家可用天槓或天九牌去打,最後上家可用至尊去打,或者用任何一對同牌面的文子牌去打,比方是一對高腳七,那時候的一對高腳七就是一對“寶”的性質(zhì),牌面是比雜牌為高,但高不過至尊牌,最後出牌的人如贏了,就有權(quán)先出第二輪的牌了。如是者各人將手上那八張打完為止,直到結(jié)牌時按自己吃了多少“墩數(shù)”計算勝負,分數(shù)是開局前講清楚,每墩算多少分。祇有手上有墩的人才有資格結(jié)牌,以打最後一張牌而獲勝的那個人才是結(jié)牌者,也是下一局有權(quán)先出牌那個人。打天九牌是講究記性和捉打技巧的,若能記得前面曾經(jīng)出現(xiàn)過的牌,那麼便可估計到後面有哪些牌還未出現(xiàn),這樣便可增加勝算。 一般來說,由於打天九牌變化的花樣比不上打麻將的千變?nèi)f化,對老人家來說,打麻將是傷神的娛樂,故打天九的牌的人,便以上了年紀的老者居多。打天九牌雖然是一項娛樂,但落場者每每因為“打冤家牌”的關(guān)係而結(jié)怨的也有;幸好打天九牌的人,多數(shù)祇將之視為娛樂,所以下的注碼不大,就算輸了,也不致傾家蕩產(chǎn)。往日也有一種小本經(jīng)營的生意和此種娛樂有密切關(guān)係的,就是出租天九牌和麻將牌。因為以前一般家庭想擁有一副麻將牌或天九牌,不是一件容易的事,所以才會衍生出這個行業(yè)來。開局的人祇要到有牌出租的小商店,說出地址,便有伙計將牌連檯面送上門,一般出租以小時計算租金。後來因為社會經(jīng)濟日趨繁榮,打牌興頭大的人,要擁有一副牌也不是夢想了;由是,出租牌的行業(yè)便迅速消失。時至今日,街頭巷尾有人開局打天九牌的情景更為鮮見,相信它的結(jié)局將是逃不過時代的淘汰了。 牌 九 “打牌九”又叫“推牌九”,賭徒稱之為“食狗肉”,這是從天九牌演變出來的一種玩藝。一副天九牌,可以用來玩牌九,紙牌的也可以玩“十五湖”或“頂頭”,玩的原理都是從天九牌演變出來的,而有所創(chuàng)新,也是不離大吃小的原則。 牌九可以由二人到八人同時玩樂,每人拿牌四隻,由其中一家做“莊”與其它七個閒家對賭。各人拿牌四隻,分頭關(guān)和尾關(guān)擺牌,頭關(guān)的牌面點數(shù)要小於尾關(guān),否則便是擺鳥龍,作全輸計。頭關(guān)以零點牌(兩隻牌面相加的點數(shù)是整數(shù)十,例如一張紅頭加一張梅花,加起來個位敷是“十”,或一張長三加一張板凳的牌,加起來也是“十”,統(tǒng)稱“密十”,這等於是零點;但一張地牌加一張人牌雖然是十點,但它們不屬於“密十”,它們的性質(zhì)屬於“地槓”,這是級數(shù)很高的牌)為最小,尾關(guān)以“至尊”為最大。若懂得天九牌的結(jié)構(gòu),很快便可學(xué)會推牌九。由於各人祇拿得四張牌,牌面的變化不會很大,所以拿得牌面大的,勝算便高,反之就要憑技巧、戰(zhàn)術(shù)避免全輸。賭牌九論輸贏是以能吃掉對手的頭關(guān)牌和尾關(guān)牌才算贏,若祇能吃掉其中一關(guān)的,則作打和論。做“莊家”的拿了一手好牌,而贏了七家的,叫做“殺通關(guān)” ;相反則叫做“輸通關(guān)” ,長賭下來,做莊家的始終都是較為有利。賭徒最不想拿的牌有幾種,例如“四大公司泊碼頭” ,指的是不幸拿到天牌、梅花、紅頭、斧頭各一張的牌,那是注定輸?shù)摹R驗槟菐纂b牌祇能組合成頭關(guān)零點,尾關(guān)三點;或者頭關(guān)是一點,尾關(guān)是兩點,無論哪一種格局,輸?shù)臋C會都大。又或者是另一種牌面,一如昔日的粵語流行曲描述的: “拎冧六,長三六,一隻高腳七,一隻大頭六,二三更(指牌面點數(shù)二三點),瓜老襯(本地原指死了人之意,曲中是“又輸了”之意),輸?shù)轿夷? “木”指呆滯之意)……。)。”曲詞中言及的牌面祇能組合成一種格局,就是頭關(guān)二點、尾關(guān)三點,比“四大公司泊碼頭”稍好一些,不過也是難逃輸運。推牌九易學(xué)難精。易者,祇要懂得天九牌的打法,就可以適用於推牌九,頭關(guān)比頭關(guān),尾關(guān)比尾關(guān),大者為勝,兩關(guān)通吃掉是勝,一關(guān)贏一關(guān)輸是打和;難精者,就是如何觀察對手,從實戰(zhàn)中積累經(jīng)驗。大多數(shù)賭客當(dāng)拿到牌張後,不喜歡大開大闔的看牌,而是逐張牌“捽”下去(本地賭客謂之“甩牌”,即拿到牌後先不用眼看,而是用食指和中指按著牌面,大拇指在牌底下逐點大力的摸索,便可知道點數(shù)。因為天九牌的個體比麻將牌大出一倍有多,刻的字體也大也深,故此單憑手指也可感覺到圖形,此舉可避免旁觀者看到而泄露機密),另一種則是雙手把四張牌合在一起,湊近眼前,每張牌祇打開一線,一瞄即合上,旁人也難以窺視,其目的仍是為了保密。 天九和牌九雖是同一賭具,但玩法很有差別,其中的牌九現(xiàn)在已變成正式的賭博項目了。在澳門的各大小賭場內(nèi),必有此項賭博提供給賭客耍樂,因為它的勝負揭盅快,頗適合一般性急的賭客,故此賭場靠此亦獲利甚豐。 頂 頭 “頂頭”又叫“斜釘” ,此種玩藝流行於一般販夫走卒之中,所用的工具是一副天九紙牌(見天九牌一文)。此種玩藝很容易學(xué)會,若想玩得盡興,那就非湊齊四人開局不可,因為無論二人或三人落場,空了一門牌不發(fā),便會有很多牌不能連貫串通,這是使人興趣索然的。首先分方位入局,每人先抽一張牌以分大小,最大的負責(zé)洗牌,第一局出牌的也是他,每人輪流拿起一張牌,共拿八張。天九牌的每一張牌面是由一至六其中兩個數(shù)字互相配合組成,共有: 一一(地牌)、一二(么牌)、一三(鵝牌) 、一四(雜五)、一五(拎冧)、一六(高腳); 二一(么牌)、二二(板凳)、二三(雜五)、二四(大鷄)、二五(雜七)、二六(雜八); 三一(鵝牌)、三二(雜五)、三三(長三)、三四(雜七)、三五(雜八)、三六(雜九); 四一(雜五)、四二(雜六)、四三(雜七)、四四(人牌)、四五(雜九)、四六(紅頭); 五一(拎冧)、五二(雜七)、五三(雜八)、五四(雜九)、五五(梅花)、五六(斧頭); 六一(高腳)、六二(雜八)、六三(雜九)、六四(紅頭)、六五(斧頭)、六六(天牌)。 每張牌都可以隨意叫出兩邊的點數(shù),全副牌共分有:一點十斗(一張牌叫一斗),二點七斗,三點八斗,四點八斗,五點九斗,六點十斗,合共三十二張牌。玩法如下:各人先拿好八張牌, 然後衡量自己手上的牌是哪一斗的點數(shù)多,哪一門少,完全沒有其中一門點數(shù)的,稱之為“盲門”;比如完全沒有二點牌的,便是盲門二,霉運到來時可能有三門牌是盲門的。在正常的情況下,四家分牌應(yīng)該是每一樣點數(shù)都有兩斗才是,但因為各樣點數(shù)有多有少,故此便出現(xiàn)不同的牌局,有些牌多些,有些牌少些或沒有。 假如有一場賭局: 東家拿一五、二二、二四、二六、四四、四六、五五、六六的牌,(盲門三,多二點牌)。 南家拿一六、二二、二三、三五、三六、四四、五五、六六的牌,(一點牌較少)。 西家拿一一、一三、一四、一六、三三、三四、四五、五六的牌,(盲門二,多四點牌)。 北家拿一一、一二、一三、一五、二五、三三、四六、五六的牌,(一點牌較多)。 東家先出牌,因其手上多二點,佔了七分之三,即是別人拿的二便少了,故此他可以拿二六那張牌打出,叫牌的時候也可以叫二,也可以叫六,沒有規(guī)定的,視乎各人部署的戰(zhàn)術(shù)而定。現(xiàn)在東家叫二,南家可以拿出任何一張有二點的牌打出,若他拿二三打出,那麼他要叫三,如他打二二那張牌,他要叫二。換言之,下家打的牌除一定要符合上家叫牌的點數(shù)外,他可以依據(jù)牌面叫出另一端的點數(shù)。西家由於一點多,他可以打出一三那張牌而叫一。北家可以打一一、一三、一五等,打一一牌要叫一;打一五牌要叫梅;打一三牌要叫三;而東家由於沒有三點牌,便算是給人點中盲門,他手上的牌要拿起其中一張,說一聲“飲”,隨手覆在面前,也不能給人知道是甚麼牌。跟著下來北家可能會接二連三的叫出東家的盲門牌,到時東家手上的牌便不能打出,祇好逐張拿來“飲”了。如果北家不打一三那張牌,而叫了一五那張牌,則東家便可暫時逃過厄運,有其他牌擋駕了。如是者各人將手中的牌互相串連打出,當(dāng)中有可以打清八張牌的叫做“通”,又叫“八仙過海”。牌局的結(jié)束時刻,是以當(dāng)其中一家叫出點數(shù)後,其他三家沒牌出而“飲”了,但叫牌的那一家自己也沒有牌打出,成了死局,則該局便算結(jié)束。於是各人把手上剩餘的牌每一點都加起來,各自和其他三家對比,點數(shù)少的是贏,兩者的差額就是得分,事前可以先說明一點等於多少現(xiàn)金,通常一角錢一點的賭注已是大的了。例如東家有八點,南家有二十一點,西家有十五點,北家八張牌也沒有機會打出,總共有一百點,東家贏南家十二點,贏西家七點,北家因為“通飲”,所以減了八點后的九十二點要雙倍計數(shù),共輸給東家一百八十四點。南家的牌輸給東家十二點,輸給西家五點,但贏北家一百六十點,也是將一百點減去二十點後作雙計,西家的也是這樣計分。 新的一局牌是由大贏家東家負責(zé)洗牌和出牌。此種玩法很講究記性,出牌時也要留心哪些牌曾出現(xiàn)過,有多少張數(shù),凡打出的牌都是一張蓋著一張的,不能動手翻看底層已現(xiàn)的牌。這是一門很有趣味的玩藝,但很容易和人結(jié)怨,當(dāng)中以上下家的衝突更大。尤其是盲門的一家頻頻給人追殺,頻頻要飲牌,必中有憤,少不免埋怨上家趕盡殺絕;又或者是上家刻意製造機會給下家出牌追殺對家,偏偏下家不合作,由此便造成矛盾迭起。頂頭這門玩藝現(xiàn)在本澳草根階層中還相當(dāng)流行,可惜賭注也大,有些更以十元一點作睹注,手風(fēng)不好的話,輸個三數(shù)千也不是稀奇的事。 撲克牌之十三張遊戲 一副撲克牌可以玩的花樣很多,有益智的,有賭博的,在乎玩者的目的而定。在澳門民間,成人玩撲克牌大多有賭博成分在內(nèi) ,玩的撲克牌花樣,多是“十三張”或“橋牌” 、“鋤大地”、“三公”、“四公”、“梭哈” 、“廿一點”、“十點半”之類。在很多社交場合或是私人地方,都可常見這幾種港澳地方流行的玩藝。 十三張遊戲是以外國的撲克牌〔港澳人叫“啤”(英pair)牌〕為體、以大牌九牌為用的遊戲。懂得玩撲克牌的大牌九牌的,就可以懂得十三張遊戲的門路了。撲克牌的玩法是每家五隻牌,家數(shù)多少沒有限制,沒有莊家和閒家之分,共同遊戲,彼此互為對手,以最大牌的一方為勝(見圖A/B/C)。圖A是一對4,圖B是順子,圖C是同花,三家牌互為對手,圖C牌面最大,可吃掉一對和順子;圖B可吃掉一對而輸給同花;圖A牌面最小全輸給對手了。 撲克牌圖A 一對4, 圖B 順子, 圖C 同花 大牌九牌的玩法是每家四隻牌,限於四家遊戲,有莊家和閒家之分,四隻牌分頭尾兩關(guān),頭關(guān)兩隻,尾關(guān)兩隻,小的牌擺在頭關(guān),大的牌擺在尾關(guān),頭尾兩關(guān)都勝了才算勝,頭尾兩關(guān)都敗了才算敗,一關(guān)勝一關(guān)敗就是和局(見下圖)。
莊家的頭關(guān)牌贏甲、乙家,輸給丙家;莊家的尾關(guān)輸給甲家,贏乙、丙兩家,總結(jié)下來,莊家與甲、丙家打和,祇贏了乙家。 十三張的遊戲法,差不多就是這兩種牌的合併,是用撲克牌來玩大牌九,所以有人稱它做“外國牌九”或“羅宋牌九”。這個名稱就是指以荷蘭牌來玩中國牌九之意,並不是指十三張是來自外國或俄國,其實十三張遊戲正是中國人所發(fā)明的呢。 十三張各關(guān)的勝敗,是照牌的大小而分的,如果莊家和閒家的幾張牌的點數(shù)每隻牌都相同時,則以莊家的牌優(yōu)先為勝,此謂之莊家食“夾棍”。以下是各牌的大小次序。 每張牌點數(shù)的大小次序——A [煙士(英Ace)]、K(King/鬼王)、Q(Queen/女)、J(Jack/積) 10、9、8、7、6、5、4、3、2 花式的大小——黑桃(葵扇)、紅心(杏仁)、黑梅、紅鑽石(階磚),十三張對於花式是沒有大小次序之分的(但一般人玩起來是分等級的,以黑桃最大,鑽石最小),如果巧遇著同是一樣點數(shù)的牌時,不論花式是甚麼,都以莊家為勝的。 三關(guān)牌的大小次序—— 同花順:五隻牌都是同一花式而同時又是順子湊合而成的牌。 四 條:五隻牌中有四隻是點數(shù)相同而合成的牌,另一隻可以是任何的牌。 虎廬:一般讀音“呼老”,五隻牌中有三隻點數(shù)相同(即三條),而其餘兩隻牌的點數(shù)亦是相同(即一派)湊合而成的牌。 同 花:五隻牌都是同一樣花式湊成的牌。 順子:又叫“蛇”,五隻牌的點數(shù)依次順序而成的牌,以A、K、Q、J、10牌的順子最大,其次是K、Q、J、10、9……最小是2、3、4、5、6牌的順子。 三 條:五隻牌中有三隻是點數(shù)相同的牌。 兩 啤:五隻牌中有兩對牌。 一 ?。何咫b牌中祇有一對牌。 零啤:五隻牌中沒有湊合的牌。(零啤對零啤時,則以其中最大的一隻牌的點數(shù)大小次序來分勝敗。最大的一隻牌與對手相同時,則以其次的一隻來分勝敗,餘類推。) 頭關(guān)的三隻牌祇有“三條”、“一啤”、“零啤”的三種牌可擺,三隻牌的“同花順”、“同花”、“順子”都作為“零啤”論(如三關(guān)同花和三關(guān)順子則屬“奇牌”論)。 奇牌——“奇牌”是奇異巧妙的牌,拿到的就先得勝利,祇需在擺牌時翻出來,說一聲“報到”,無須擺牌比較。如莊家閒家同時拿到的,則論等級高的勝,等級低的敗,也有些玩法是讓閒家先勝,這些規(guī)則都要局前說明比較好些。普通“奇牌”共有十一種,但有時遊戲各有不同定例,故在游戲之前應(yīng)要說明?!捌媾啤钡牡燃壓投ɡ缦拢?br>十三張同花順:又名“一條青龍”,是由A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K十三隻牌,隻隻齊全而且同一種花式組成的牌。 十三張:又名“一條龍”,是由A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K十三隻牌組成的牌,花式可以混雜。 三個四條:同時拿到任何三個四條的牌。 清一色:十三隻牌都是全紅色或全黑色(祇要全是紅色或全是黑色,不論同花有多少隻)。 全黑一紅:十三隻牌中有十二隻是黑色,一隻是紅色的牌。 全紅一黑:十三隻牌中有十二隻是紅色,一隻是黑色的牌。 全大:十三隻牌的點數(shù)全是在八至A(8、9、10、J、Q、K、A)之內(nèi)的牌。 六啤半:十三隻牌裏有任何六個對子的牌(其中如有三條則仍作一對論,如有四條則作兩對子論)。 三同花:又名“三花” ,十三隻牌可分成頭關(guān)三隻同花,中道五隻同花,尾關(guān)五隻同花的牌,三關(guān)合起來就算祇有兩種花也可以,按牌面點數(shù)由小至大排列。 三順子:又名“三蛇” ,十三隻牌可以分成頭關(guān)三隻順子,中道五隻順子,尾關(guān)五隻順子的牌,按點數(shù)由小到大排列。 全小:十三隻牌的點數(shù)都是在A至8(A、2、3、4、5、6、7、8)或者是在2至9(2、3、4、5、6、7、8、9)之內(nèi)的牌。 賀牌—— “賀牌”是指難得可賀的牌,不論在頭中尾關(guān)哪一道是“賀牌”而又勝了,就有加賀的分數(shù),加賀分數(shù)的多少則各有不同。普通的“賀牌”有下面幾種。 1.同花順(又叫“黃泡奇”)、2.四條、3.頭道是三條、4.中道是虎廬、5.拆餘(a.指十三隻牌每隻都是搭配整齊,而擺起三關(guān)來就非將其中一對拆去不可的牌。例如擺好了同花或順子之外,尚有四個對子,那就非將其中一對拆去不可,否則不成格局;b.把同花順或四條拆去而改擺其他格局的牌)。 各種計分法——十三張遊戲的計分法有七種之多,在遊戲之前應(yīng)要指明玩哪一種,而莊家是可以同時接受三家不同下注方式的,說清楚便可開始遊戲。頭道、尾道、每勝一關(guān)得一分(即一注,每一注可代表若干錢),每敗一道輸一分的規(guī)定是各種計分法的通例,是一律的。至於有沒有“投降”的玩法,由遊戲者自行規(guī)定,“投降”即是自願作敗,須在大家未開牌之前要聲明宣佈才可作算。莊、閒之間誰先聲明“投降”的誰就先敗,莊家得接受閒家的“投降”後,仍可向其他閒家宣佈自己“投降”。但如遇對手是“奇牌”時,則投降屬於無效,仍要照“奇牌”的規(guī)定來計分。普通規(guī)定三至七注的計分法,“投降”先輸兩注計;九至無限注的“投降”先輸三注計。還有在各種計分法之中也可以同時兼玩“硬注”(又叫“硬掘” ,即不論勝敗有多少注,均作一注計算),但須在每次派牌前特別指明。十三張的計分有:一注、三注、五注、七注 九注、十三注、無限注等七種,前六種是指輸贏都不超越自己所下的注數(shù),(例如有閒家下注“十元七” ,即是每一注十元,最高輸贏計七注牌共七十元;或者“五元三” ,即是每注五元,最高輸贏計三注牌共十五元)無限注那種的最高勝敗是無限制的,要根據(jù)手上的牌面逐項計算。下面是各種計分法的規(guī)定。
十三張全部格局表:( “0”是指幾隻不成組合的牌; “花順”即“同花順”) 十三張遊戲祇限於四家同玩,四家之中,一個做莊家,三家做閒家。莊家與閒家互為對手,每家十三隻牌,分成頭關(guān)、中關(guān)、尾關(guān)三道,頭關(guān)擺牌三隻,中關(guān)擺牌五隻,尾關(guān)擺牌五隻。頭關(guān)的牌一定要小於中關(guān)的牌,中關(guān)的牌一定要小於尾關(guān)的牌,絕對不能顛倒擺放,如果顛倒擺放就不論牌的大小都是三關(guān)全敗論。三關(guān)當(dāng)中有任何兩關(guān)以上勝了就是勝,任何兩關(guān)敗了就是敗,三關(guān)都勝了叫做“全勝” ,三關(guān)都敗了叫做“全敗”。“勝”與“全勝” ,“敗”與“全敗”的計分是不同的。 十三張各道的勝敗,是照牌的大小而分的,如果莊家和閒家的牌每隻牌的點數(shù)都相同時,則以莊家為勝。 十三張的遊戲變化是很大的,同是一局牌,可以得勝又可以敗,這就是它的格局變化不同所致。十三張全部格局共有一百個,祇有明白它的格局關(guān)係,才能掌握取勝之道。 十三張遊戲?qū)崙?zhàn)舉例一: 分析:以下三個閒家都是下注七注的計分方式。
頭道:莊家輸給甲家,雖同是K啤,但八點不及J牌大;輸給乙家;輸給丙家。 中道:莊家吃甲家的“夾棍”’遇點數(shù)相同的順子或花,以莊家為勝;贏乙家;輸給丙家。 尾道:莊家贏甲家;贏乙家;輸給丙家。 總結(jié):莊家對甲家輸頭關(guān),贏中道,贏尾關(guān),比對勝一注; 莊家對乙家輸頭關(guān),贏中道,贏尾關(guān),比對勝一注; 莊家對丙家三道全輸。 這一局牌莊家對三家而論總勝兩注,輸三注,比對還輸一注。 十三張遊戲?qū)崙?zhàn)舉例二: 莊家 閒家甲 閒家乙 閒家丙 分析:
總結(jié):由於甲、丙兩家先拿到“奇牌”,故不用比牌,莊家輸給甲、丙家各三注。跟乙家比牌,輸給乙家頭關(guān)三條四注,中道虎廬贏乙家三注,尾關(guān)輸給乙家同花順六注,總共輸給乙家七注。這一局牌莊家比對三家共輸十三注。 一般玩者對十三張遊戲的莊家、下注、洗牌、截牌、派牌及記分等約定俗成地定了一些規(guī)例,現(xiàn)時仍普遍流行,畧述如下: 莊家——莊家規(guī)定由同局的四家輪流擔(dān)當(dāng),其中也有的硬性規(guī)定每家連續(xù)擔(dān)當(dāng)三次或四次。 投注——投注是有限制的,即每一注代表多少彩頭,而每次投注多少或有否限額,應(yīng)由玩者臨時規(guī)定一個限度。 洗牌——洗牌規(guī)定由莊家對面的閒家擔(dān)任(最好用兩副不同顏色的牌,因可節(jié)省時間也不會混亂。) 截牌——截牌規(guī)定由莊家右邊的閒家負責(zé),一般是將牌上下分成幾次後,重新疊好便完成截牌手續(xù),截了牌後莊家不得再截。有的玩者會在莊家抽牌求點數(shù)前說“上/落多少隻”,意思是要求莊家在抽到點數(shù)後,從牌的上部份抽起兩張放在底層,或者是從牌底抽兩張出來放在上面,然後才依點數(shù)那家的位置派牌。又或者會說“加/減多少點”,意思是當(dāng)抽得點數(shù)後,就該點數(shù)加多或減少幾點才派牌,這是會改變開牌位置的,也無形中交換了別家的牌,這是另類的截牌方式。 派牌——派牌是莊家的工作,在派牌前,由莊家先抽出一張牌求點數(shù),然後根據(jù)該點數(shù)決定由哪一家開始派牌。派牌時不論向左或向右須順著次序,不得間格跳派。 攤牌——攤牌(即開牌)是莊家的工作,各人擺好牌之後,應(yīng)待莊家宣佈開牌才可將牌攤開比高下。 記分——記分是莊家左邊的閒家擔(dān)任,如用籌碼或現(xiàn)金代表分數(shù)時則無需記分。 牌桌上有些禁忌也應(yīng)注意的:一時的勝利不要誇耀,以免招人反感;不要嘆息和叫牌,以免對手捉路;勿形於色,應(yīng)保持一貫的神態(tài),令對手無從窺探;客觀體會,保持冷靜,以免錯失取勝良機;把握擺牌時間,免得對手可以估計自己手中的牌的好壞;觀察對方個性,有助增加勝利機會。 至於玩其他的撲克牌遊戲,各有新奇,而且花樣多不勝數(shù)。然而它們都有一個共通點,就是玩遊戲的人,首先要抱著一個宗旨,那就是:“第一要希望不敗;第二要希望避免全?。蛔钺岵趴上M珓佟薄@就是玩撲克牌遊戲取勝的最大關(guān)鍵,同時也是最穩(wěn)健可靠的戰(zhàn)畧。 擲牛丁(骰子) 這是一個很古老的民間玩藝,玩法也很簡單;一隻大海碗加上三顆骰子,便可以在任何場地玩?zhèn)€不亦樂乎。 玩法先由一個人做莊家,接受衆(zhòng)人投注,做莊家的先擲一把,將三顆骰子投在海碗內(nèi)任其滾動,當(dāng)其停下來的時候,要看其顯示的點數(shù)能否成“牛”(即三顆骰子中起碼要有兩顆的點數(shù)相同,便是成牛,另外一顆是幾點,莊家就是牛幾。如果三顆骰子各是不同點數(shù),便需要重擲,直至出現(xiàn)成牛為止;點數(shù)最大的是三顆骰子都成六點,或者是四五六,莊家若有這些點數(shù),便是通吃,牛六不當(dāng)最大;點數(shù)最小的是牛一,或者是一二三,莊家若是這些點數(shù)便得通賠),跟著眾人便輪流擲一把,比較誰的點數(shù)大,便是誰贏。這種玩藝多數(shù)流行在升斗市民的階層內(nèi),在三四十年前,這是一項甚為流行的老少咸宜的家庭遊戲,尤其在過年時候,一些家庭平日不會玩賭博遊戲的,也會破例準其家人玩上幾手的。 碌錢牛/擲仙/追星 這三樣玩藝都要講求玩者的瞄準技巧,三樣玩藝都是利用硬幣來玩,但三種玩法各有不同。 碌錢牛 人數(shù)可多可少,道具是磚頭一塊,各人自備硬幣一個。玩法是先將磚塊斜放在另一小石之上,使之形成一道小斜坡,然後各人把硬幣從上滾出去,遠者為先,各人可控制硬幣從不同方向滾出去。最遠的那個拿起硬幣瞄準最接近自己的硬幣擲過去,打中了便把硬幣贏過來,打不中的便停在落點處,讓下一位來攻打。輸了的一方,祇好站在旁邊觀看。這樣的互相拋擲到剩下一位為止,那局便算結(jié)束,另起新局。 擲 仙 這種玩法是參加的人各出硬幣若干個,把它們豎立斜放在牆腳,然後在牆腳對開十尺左右,畫上一條橫線,參加者站在橫線前,輪番用手中的母錢,擲向牆角的硬幣,打跌的硬幣便是自己的彩頭,直到牆腳所有硬幣給吃光為止。 追 星 玩的人數(shù)不限,開始時第一個人把手中硬幣隨意往前一拋,待其落定後,第二個便衡量能否可以擲中對方的硬幣,如果沒有把握的話,他會把自己的硬幣拋往另一個方向,待對手來攻擊自己的硬幣,然後把握最佳時機擲中對手的硬幣,其餘的玩者也是這樣的策畧。如此的追追逐逐,給人擲中的便會輸?shù)舻厣系挠矌?,站在一旁看別人玩了,直至最後的一位勝利者產(chǎn)生。 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 隨便看 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高三復(fù)習(xí)網(wǎng)詩文大全共收錄221028篇詩文,基本覆蓋所有常見詩歌美文的中英文翻譯及賞析,是不可多得的漢語學(xué)習(xí)材料。